近日,索尼公布了一项名为“不良行为者检测系统及方法”的专利,该系统将有助于减少在线游戏中的不良行为,包括语言谩骂,反复故意误伤队友等,从而为所有玩家打造更安全、更友好的游戏环境。
据悉,该专题最初于2024年10月提交,并于2025年5月22日公布。其中详细描述了一种“不良行为者”检测系统,可以对在线多人游戏中的不良行为进行追踪,并利用这些数据实施封禁或是限制等措施。“不良行为”的范围包括不当的文本、攻击性语音聊天、恶意行为等。
每当系统检测到不当行为,这些数据就会汇总到该用户的个人资料中。如果“不良行为”的评分超过阈值,这位玩家可能会面临限制或是封禁,直到其行为有所改变。也就是说,如果玩家只意外违规了一次,则无需担心被标记为不良行为者;而在被限制后如果行为有所改善,收到的触发也可能被取消,从而鼓励玩家之间进行积极的互动。
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