备受玩家喜爱的动作RPG巨作《艾尔登法环》成功将魂系游戏推向主流市场,全球累计销量突破3000万套。然而其最新衍生作品《艾尔登法环 黑夜君临》却未能延续辉煌,大多数玩家对这款全新多人合作游戏反应冷淡,甚至明确表示不会购买。
虽然本传DLC《黄金树幽影》广受好评,但《黑夜君临》的合作PvE体验并未引发热烈反响,整体表现令人失望。作为FromSoftware首次尝试多人线上架构的作品,其开发完成度与游戏深度备受质疑。
据resetera.com调查显示,82%的投票者表示将跳过本作。参与早期网络测试的玩家反馈,游戏缺乏重连等基本功能,完成度明显不足。重玩价值也存疑,有试玩者表示游戏内容单调,仅数小时体验后就感到乏味。
游戏中的类Roguelite要素未能继承魂系列核心魅力,玩家普遍认为缺乏深度与挑战。本作并非正史延伸,世界观规模缩小,导致剧情探索吸引力大减。有未获测试资格的玩家表示期待值仅剩30%。
性能表现同样不理想,尽管硬件要求不高,但仍存在明显效能问题,据报道PS5 Pro也难以稳定输出60 FPS。由于缺少宫崎英高与George R.R. Martin的参与,作品风格与精神内核与原作产生分歧。
粉丝们就"为何对《黑夜君临》持怀疑态度"展开了充分讨论。总体而言,该作未能满足玩家对续作的高期待,开发商或许需要正视玩家反馈,以免影响原作建立的经典口碑。
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