博主 Colin Moriarty 在最新一期 Sacred Symbols 博客节目中,透露索尼旗下第一方实时服务类游戏《Fairgame$》表现不佳,称这款游戏的早期测试反馈“非常糟糕”。
据悉,参与了本作测试的人员声称,《Fairgame$》本质上是一款杂糅了《堡垒之夜》、《全境封锁》、《绝地求生》元素的吃鸡游戏,目前的体验十分笨拙,还需要较长的时间打磨。
《Fairgame$》最初于 2023 年 5 月的索尼 PlayStation 展示会上亮相,是一款面向 PS5 和 PC 平台的在线服务游戏,原定今年发布。不过今年 2 月时游戏行业内部人士杰夫・格鲁布(Jeff Grubb)声称本作已经被推迟到 2026 年发布。
继去年《星鸣特攻》项目失败后,索尼已关闭了多项实时服务型游戏开发。而留下来的《失落星船:马拉松》、《Fairgame$》目前风评也并不算好,但可以确定的是,玩家在短期内将无法体验到《Fairgame$》这款游戏。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com