小岛秀夫坦言《死亡搁浅》确实"很怪",但对于这位以打造独特游戏体验著称的制作人来说,这或许不值一提。
在接受《Edge》杂志采访时,小岛坦然承认初代《死亡搁浅》确实“怪异”。虽然这对玩家来说不足为奇,但听到这位天马行空的制作人如此评价自己的作品仍令人意外——尤其是当提到游戏开场就让你拖着美国总统的尸体横跨美国前往火葬场的情节时。
但以小岛的想象力和追求独创性的创作理念来看,"怪异"恐怕只是冰山一角。他在采访中明确表示:"我对制作迎合所有人的游戏毫无兴趣",并拒绝根据反馈调整核心主题或剧情。他可能会修改操作方式或镜头细节,但故事内核绝不会妥协。如果你觉得游戏怪异,那是你的问题,与小岛无关。
值得注意的是,"怪异"早已成为小岛创作生涯的鲜明标签。从依靠阳光充能的吸血鬼游戏,到最近构思的"如果你停止游戏,角色就会失忆"的概念,他的作品几乎与"普通"二字绝缘。
即将推出的《死亡搁浅2》延续了这一传统——预告片中出现的会说话的木偶人和弹电吉他作恶的反派设定就是明证。坦白说,如果这些只算"有点怪",我倒很期待他还能玩出什么新花样。
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