NVIDIA 在 COMPUTEX 2025 上进一步扩展了 DLSS 4 的游戏支持范围,目前已有超过 125 款游戏与应用程序获得支持。其中,《毁灭战士:黑暗时代》持续与 NVIDIA 保持合作,预计将在今年 6 月推出支持最吃硬件性能的光线追踪模式——路径追踪。
NVIDIA 表示,自 2025 年 1 月底 GeForce RTX 50 系列显卡上市至今约 4 个月,已有超过 125 款游戏与应用支持具备多帧生成功能的 DLSS 4 技术。相比 DLSS 3 花费近 2 年时间才达到同等支持规模,DLSS 4 已成为 NVIDIA 历史上普及速度最快的游戏技术。
最新公布将在推出时即支持 DLSS 4 的游戏与应用程序包括:
《赤血沙漠》(Crimson Desert)
《F1 25》
《联邦控制局:防火组》(FBC: Firebreak)
《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)
《inZOI》
《荒野起源》(LIGHT OF MOTIRAM)
《心之眼》(MindsEye)
《RoadCraft》
《分裂之门 2》(Splitgate 2)
《明末:渊虚之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers)
此外,5 月初上市且已支持 DLSS 4 的《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)将在 6 月通过更新加入路径追踪技术这一对硬件要求极高的光线追踪模式,同时还将引入 DLSS 光线重建技术。
从展示画面可以看出,开启路径追踪模式并配合 DLSS 光线重建技术后,《毁灭战士:黑暗时代》能够呈现出更加精致的画面效果。
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