自从上个月公布以来,Bungie的射击游戏《马拉松》并未受到热烈欢迎,而近期有关盗用艺术素材的争议更是让这款游戏雪上加霜。据《福布斯》的保罗·塔西报道,该工作室的士气据称已“急转直下”,并已经彻底调整了整个营销策略,包括原计划于6月发布的预告片。
据悉,Bungie正在制定一份“公开游戏测试路线图”,而非游戏的开放测试。据报道,内部人员担心《马拉松》的失败会对工作室造成影响。至于可能的原因,塔西在一段新视频中称,他听说这款射击游戏必须在NPD年度销量排行榜上进入前五名,才能被视为成功。
而目前NPD排名前三的游戏包括销量超过1000万份的《怪物猎人:荒野》;一周内玩家数量突破300万的《刺客信条:影》;以及四天内玩家数量超过400万的《上古卷轴4:湮灭 重制版》。可以说,Bungie的《马拉松》任重道远啊。
《马拉松》将于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
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