近期,R星确认《GTA6》将延期至2026年5月26日发售。业内人士指出,这款年度重磅作品的档期调整将在整个游戏行业引发连锁反应,预计2025年秋季将出现密集的新作发布潮。
R星前技术总监Obbe Vermeij分析称:"多家发行商都在观望《GTA6》的确切发售时间。无论是选择在其之前或之后发售,都可能面临市场分流风险。可以预见,未来数月将有多款游戏宣布定档今年秋季。"
鉴于3A级游戏通常需要5-7年的开发周期,大多数大型项目难以临时调整发行计划。市场分析师认为,这一空窗期将为DLC内容、重制作品及中小型工作室提供难得的市场机遇,特别是对那些开发已进入尾声的项目。
部分头部厂商已经吃到了《GTA6》延期的红利。在《GTA6》延期消息公布后,EA确认将在2026财年(截至2026年3月)推出《战地》系列新作。公司CEO安德鲁·威尔逊在财报会议上表达了对该作市场表现的信心,其年货体育游戏系列也将因此获得更宽松的竞争环境。
纽约大学斯特恩商学院游戏学教授Joost van Dreunen预测,EA《战地》新作在2026财年的销量有望达到400-500万份,较《GTA6》如期发售情况下的预期销量提升约25%。
"这为厂商创造了优化产品盈利周期的机会,"游戏金融科技公司Xsolla战略主管、前Survios负责人Chris Hewish指出,"无论是体育竞技类还是《Apex英雄》这类服务型游戏,都能获得更有利的发行窗口。"
路透社分析指出,若过多发行商扎堆2025年秋季发售新作,在当前消费者预算紧缩的市场环境下,激烈的同业竞争反而可能导致整体销售表现不及预期。
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