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和风ARPG游戏《百剑讨妖传绮谭》三名角色各具特色

发布时间:2025-05-08 11:39:22

由台湾独立游戏团队7QUARK花费多年心血开发的和风动作RPG《百剑讨妖传绮谭》将于5月15日正式推出。该游戏在此之前已经开放过多次试玩版,而笔者有幸体验了正式版,为大家带来此次游戏的详细报道,抢先揭开这款国产和风ARPG的实力。

《百剑讨妖传绮谭》是一款融合了Roguelite机制的和风动作RPG,玩家有机会扮演三名独特角色,分别是忍者少女“时雨”、地狱鬼差“沙罗”以及妖怪武士“竹虎”。每位角色都有其专属武器——妖刀、双刀和和弓,玩家需要在一次次生死轮回的战斗中,抵抗各路妖怪和魑魅魍魉。

游戏的故事背景设定在江户时代,玩家可以体验时雨、沙罗和竹虎三位角色的各自篇章。时雨需要寻找失踪的师傅和唯一的妖刀,沙罗则要寻找传说中的神使以赎清自己的罪,而竹虎则急于赶回被妖怪大军袭击的城堡,支持依然在奋战的主公。尽管三个篇章的故事看似截然不同,却又暗含着某种联系,让玩家在冒险中探索真相。

在战斗系统方面,游戏采用了快速流畅的动作设计,玩家可以选择三位风格截然不同的角色进行战斗。在战斗中,除了基本的轻攻击和重攻击,玩家还可以利用“相杀”系统,抵消敌人攻击并发起强力的必杀技,增强了战斗的策略性和趣味性。

游戏的关卡设计以道中关卡和BOSS战循环的方式为主,虽然关卡数量略少于同类型游戏,但这种设计使得挑战更加集中。玩家可以通过资源强化角色,获得额外的复活次数、提升HP等,适合新手和动作游戏爱好者。

此外,角色的战斗风格各具特色,时雨的攻击速度较快且适用性强,沙罗则更侧重于快速的穿梭攻击,竹虎则结合了远程与近战两种风格。每个角色的武器系统也带来了丰富的个性化体验,装备不同的武器和魂玉可以实现多样的战斗机制,提升玩家的战斗策略。

笔者认为,《百剑讨妖传绮谭》的整体表现值得期待,游戏画面虽然不算顶尖,但和风的艺术风格呈现带来了舒适的游戏体验。武器的多样性和魂玉的搭配让每一轮的战斗都有着丰富的变化性,激发了玩家尝试不同流派的兴趣。总体而言,这是一款值得一试的和风动作RPG,也为热爱独立游戏的玩家带来了新鲜的体验。

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