今日,游戏博主 ElAnalistaDeBits 发布了《上古卷轴4:湮灭重制版》Xbox 与 PS 平台图形对比分析内容,以下为具体数据及结论:
【网】《上古卷轴4:湮灭重制版》Xbox/ PS5/PS5 Pro图形对比
各平台画质与性能模式参数
Xbox Series X(XSX)
画质模式:动态 2160p/30fps,室内场景常规分辨率 1440p,室外场景 1189p~1080p 升频
性能模式:动态 2160p/30fps,室内场景常规分辨率 1440p~1227p,室外场景 1080p~864p 升频
PlayStation 5(PS5)
画质模式:动态 2160p/30fps,室内场景常规分辨率 1440p,室外场景 1227p~1080p 升频
性能模式:动态 2160p/60fps,室内场景常规分辨率 1440p~1227p,室外场景 1080p~864p 升频
PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)
画质模式:动态 2160p/30fps,室内场景常规分辨率 1440p,室外场景 1270p~1080p 升频
性能模式:动态 2160p/60fps,室内场景常规分辨率 1440p,室外场景 1227p~1080p 升频
对比结论
主机版本配置差异:除 Xbox Series S 外,所有主机版本均提供两种显示模式(画质/性能)。
Xbox Series S 性能限制:该平台整体图形设置(纹理、阴影、光照、植被、绘制距离等)显著削减,且在高负载场景下无法稳定维持 30 帧,分辨率需降至历史最低水平。
XSX 与 PS5 对比:两者图形设置高度接近,PS5 平均分辨率略高(差异细微,需专业测量方可感知),但双平台在两种模式下均存在偶发卡顿,体验稳定性不足。
PS5 Pro 优化表现:崩溃次数较少,平均分辨率更高,绘制距离与部分光照效果有所提升,性能模式下细节保留更完整,但整体改进幅度有限。
视频截图:
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