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《上古卷轴4》重制版或下周发售 玩家对美术看法不一

发布时间:2025-04-18 13:38:09

外媒TheGamer今日发布文章称,针对此前传闻已久的《上古卷轴4:湮没(The Elder Scrolls IV Oblivion)》重制版泄露画面,玩家们的看法出现了明显的两极分化。

有消息称,这款重制版或许会在下周毫无预兆地公布并发售。一部分玩家看到泄露画面后,觉得“画面效果简直太棒了”;然而,另一部分玩家却对新采用的美术风格极为不满。

TheGamer的编辑表示,他个人对原版《湮没》的美术风格并没有特别深厚的情感羁绊,但他能理解部分玩家的失望之情。因为重制版似乎摒弃了原作那充满活力、色彩浓郁的绿色调,转而追求更为写实、贴近现实的风格。

这再次表明,重制一款备受喜爱的经典游戏,对开发者而言犹如在薄冰上行走,稍有不慎就可能引发争议。开发者需要明白,无论他们做出怎样的决策,都难以满足所有玩家的期望。

重制游戏确实是一项极具挑战性的工作。理想状态下,一个出色的重制版应当既能捕捉到游戏最初发布时的独特韵味,又能针对那些与现代审美和期望相悖的老旧设计进行改进和优化。但这项工作之所以如此艰难,是因为不同玩家对于原版中哪些元素应当保留,有着截然不同的偏好。

以《生化危机4》为例,在原版游戏中,里昂无法在移动过程中射击,但在重制版里,卡普空将其操作方式调整得更接近现代第三人称动作游戏。这一改动颇具争议,因为很多人认为,必须停下脚步才能射击的设计为游戏增添了紧张感,而里昂变得更加灵活后,这种紧张感便大打折扣。

说到《湮没》,游戏有很多方面可以进行现代化改造,但这并不意味着一切都要改变。许多与Xbox360时代相关的“怪异”设定,恰恰是游戏魅力的一部分。在《湮没》中,如果守卫不再笨拙地冲进房间,把所有东西撞得乱七八糟,然后站在自己制造的混乱中,生硬地告知玩家要戴上手铐将其带走,那它也就失去了《湮没》的独特韵味。

从技术层面来讲,这种表现并非制作精良的现代游戏应有的水准,但正是这种粗糙感构成了《湮没》体验的核心要素。另一方面,初次接触《湮没》的新玩家可能会觉得这些“怪异”之处令人难以接受,从而放弃游戏,毕竟这些设定在他们看来显得过于过时。

要让所有玩家都满意几乎是一项不可能完成的任务,因此Bethesda和Virtuos必须做出他们认为最有利于游戏体验的抉择。幸运的是,原版《湮没》在现代Xbox主机和PC上依然能够正常运行,所以任何对重制版不满意的玩家,仍然可以选择重温原版。

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