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开发者评《黄昏血族》:受到《逃离塔科夫》负面影响

发布时间:2025-04-17 15:38:20

由FromSoftware开发、预计2026年登陆Switch 2平台的《黄昏血族》近日因独特的PvPvE多人模式引发热议。New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry(该公司曾推出《Dusk》《幽暗森林》等复古风格作品)在播客节目中公开质疑该游戏的设计方向,认为其受到《逃离塔科夫》热潮的负面影响。

Oshry坦言,最初误以为《黄昏血族》是《血源诅咒》续作,得知其为多人在线游戏后颇感失望。他表示:“《逃离塔科夫》的成功给游戏行业带来了某种‘后遗症’,现在似乎每款新作都想加入‘撤离类’机制。我个人更倾向于传统单机体验,尽管这可能意味着我已不再是主流目标用户,但仍希望游戏能回归更纯粹的形式。”

尽管《黄昏血族》并非典型的‘撤离类’游戏,但其玩法确实融合了该类型的资源争夺机制与大逃杀元素。面对部分玩家的质疑,游戏总监宫崎英高此前曾回应称,自己并非PvP玩法的狂热爱好者,因此团队的目标是打造一款即使对竞技对抗兴趣不大的玩家也能享受的作品。

目前,《黄昏血族》的具体发售日期尚未公布,预计将于2026年正式登陆任天堂Switch 2平台。

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