《GTA6》将于今秋发售,结束该系列长达十二年的空白期,全球游戏爱好者都在热切期待。近期,关于该作可能对游戏产业带来的影响成为热议话题。
某业内人士在讨论中尖锐指出行业困境:“我衷心期望《GTA6》能够结束自疫情爆发以来游戏产业的低迷状态。我期望它能够向那些唯利是图的公司高层证明:赋予热情洋溢的开发者们充分的时间与空间,让他们自由地发挥创意、全心投入以打造一款真正杰出的游戏,远比裁员、依赖人工智能或外包、放弃基本道德、只追求眼前利益更为持久且有价值。
善意、热情、创造力、勤奋和道德,这些品质比那些廉价的短期盈利策略更为重要——后者只会导致公司几年后走向破产。在过去的两三年里,有多少工作室在推出热门游戏后,仍然迅速被解散或清空?即便是《Hi-Fi Rush》也未能幸免。我庆幸自己所在的公司没有这样的高层,但我的同行们却没有这般幸运。整个游戏产业,确实亟需变革。”
这一观点引发广泛共鸣。有玩家指出,近十五年来游戏产业已从艺术创作蜕变为资本游戏:"当CEO们将开发者视为工具时,90%的3A项目失败不足为奇。"
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