任天堂Switch 2首发游戏定价突破80美元大关,创下主机游戏价格新纪录,在玩家社区引发广泛讨论。面对涨价争议,前PlayStation总裁Shawn Layden从行业角度给出了专业解读。
Layden在PlayerDrive访谈中指出,若计入通货膨胀因素,当前游戏实际更具性价比以2025年的60美元为例,其购买力相当于1999年的100美元。现今的购买力已大幅下降。实际上,我们本应在每一代主机更新换代时逐步提升价格,每次增加5美元,使之成为玩家接受的常态。如此一来,目前的80美元定价或许就不会显得那么突兀了。"
这位资深业内人士透露,在索尼任职期间就参与过定价策略讨论。他认为渐进式调价更易被市场接受:"若能实现每代主机周期温和上涨5美元,现今90美元定价都可能被视为常态。"
此番言论再次揭开了游戏行业应对开发成本攀升的定价逻辑,也反映了娱乐产品在通胀环境下的价值重估。
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