游戏测试账号“DoesItPlay1”在推特上爆料称,《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》的PS5实体光盘仅存储了20GB的游戏数据,玩家若想完整体验游戏,还需通过商店下载并强制更新剩余内容。这一消息迅速引发了众多玩家的不满情绪。
众多玩家在得知此情况后,纷纷表示将放弃购买该游戏的实体版。有玩家直言,这样的实体版毫无实际意义。还有玩家认为,这反映出相关方面对实体版游戏不够重视。要知道,PS5所使用的UHD 4K光盘容量高达100GB,但游戏发行方却并未充分利用这一容量。
有玩家质疑道:“为什么所有产品包装上都没有‘需要网络下载’的提示?”然而,得到的回复是目前并无相关立法强制要求标注此类信息。
无独有偶,前段时间任天堂也陷入了类似的争议之中。任天堂计划为Switch 2主机引入一种全新的概念——Game - Key Cards(游戏钥匙卡)。这种钥匙卡虽有实体卡带,但卡带内几乎不包含任何实际游戏数据,它仅仅是一把“钥匙”,用于联网后从Nintendo eShop下载完整的游戏内容。
这一设计在玩家群体中引发了巨大的争议。许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那么游戏数据就应当完整写入卡带。英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯更是在社交媒体上公开呼吁玩家抵制这种发行方式,他说道:“我们必须抵制这些钥匙卡游戏发行方式。只要不是完整内容写在卡带上的,就不应该购买。”他还提醒玩家,如果不做出改变,未来将有不少Switch 2游戏会采用这种“钥匙卡”形式发布。
即便购买了实体版光盘或游戏卡,玩家却仍需联网下载游戏内容,对于这种方式,你能接受吗?
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