《绝地潜兵2》于去年发布,该游戏成为了一匹黑马。这款游戏是鲜有人玩的PS4游戏《绝地潜兵》的续作,但这次它却吸引了大量玩家,这在很大程度上是游戏的开发商Arrowhead所意料不到的。尽管粉丝们称赞《绝地潜兵2》的游戏玩法,但一系列不必要的失误最终导致了玩家的短暂抗议。
在游戏发售并取得成功之后,索尼表示,这款游戏很快将要求玩家使用PlayStation Network账户才能登录Steam版游戏,并且所有玩家都需要在6月4日之前将Steam账户与PlayStation Network账户关联起来。
这一消息遭到了玩家的强烈反对,不到48小时,该游戏在Steam上就收到了超过10万条负面评价,而且当该游戏因这些国家无法访问PlayStation Network而被从150多个国家的Steam平台下架时,负面情绪仍在持续。
索尼后来撤销了这一决定,但Arrowhead和索尼内部的许多人担心损害已经造成。
Arrowhead的老板Shams Jorjani最近回忆了索尼PlayStation负责人打电话给他 讨论如何重振这款游戏时候的情况。
Jorjani对The Game Business说道,“这或许是我任职以来的最低谷,我不得不向首席执行官解释为何事情会变成如今这般状况,以及我们将采取何种措施来扭转局面。而且我还得说出这个令人尴尬的事实:短期内我们无能为力。但从长远来看,我们有计划能让公司重回正轨。”
Jorjani还透露,他从《无人深空》这款同样遭遇玩家大规模抗议的热门在线服务游戏中获得了很大的启发。他说道,“我受到了《无人深空》以及他们团队的启发,他们有着相似的经历。游戏起初备受期待,然后遭遇滑铁卢,接着他们埋头苦干,不断更新游戏。”
Jorjani还谈到了玩家人数的激增,以及随之而来的玩家的期望,他说:“我们还是那群人,和12个月前没什么两样。但突然间,我们仿佛置身于另一个级别。之前我们像是在丙级联赛踢球,而现在却身处欧冠赛场。我们需要时间来适应这种变化。我们正在被别人以不同的标准审视,我们必须迎难而上。但当我们迎头赶上时,会有一点滞后效应。”
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