开发了《幻兽帕鲁》的Pocketpair工作室在最近的一次采访中透露,目前游戏开发行业似乎资金匮乏。
在2025年的GDC大会上接受 GamesRadar 采访时,Pocketpair的公关总监兼发行经理约翰·巴克利谈到了《幻兽帕鲁》发布后,工作室收到其他开发团队的项目提案的情况。
巴克利说:“眼下没人有钱。就在《幻兽帕鲁》发布几分钟后,这种情况就开始出现了,尽管我们不是发行商,人们还是向我们抛出了橄榄枝,我觉得现在就是这么个急切的状况,你知道的,‘我们需要钱’,然后很多人都联系了我们。让我们感到意外的是,这并非只是些小团队,一些大牌都联系了我们,你知道的,那些3A级、2A级游戏公司,还有那些高端独立游戏工作室,各种各样的联系都有。”
早在1月份,Pocketpair就已宣布将会发行游戏。作为这一举措的一部分,该公司正在协助《肯泽拉传说:扎乌》的开发商 Surgent Studios 制作一款未公布的恐怖新作。巴克利谈到,随着发行部门的筹备工作逐步就绪,公司也开始听取各工作室的项目提案。
巴克利解释说:“去年年初我们就开始接触这些人,倾听他们的想法。我们非常坦诚,说,嘿,我们不是发行商之类的,但我们会听。我们内部也讨论了很多。我们能做什么?不能做什么?我们希望帮助那些出色的独立游戏得以问世。我们希望帮助那些出色的、高品质的独立游戏,也就是那种接近3A级别的游戏得以问世。”
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