育碧新作《刺客信条:影》采用双主角设计,带来截然不同的游戏体验。IGN分析指出,武士弥助的设定突破了系列传统,而忍者奈绪江则延续了经典刺客玩法。
奈绪江完美诠释了系列核心要素:流畅的跑酷、高空刺杀和隐蔽行动,其操作体验堪称《大革命》以来最佳。新增的抓钩系统,更是直接提升了攀爬效率。
与之形成鲜明对比的是弥助的战斗风格:作为力量型角色,其笨拙的攀爬能力和显眼的站姿限制了潜行可能性,迫使他以正面战斗为主。这种设计虽背离系列"潜行暗杀"的核心理念,却也带来了革新性的战斗系统——刀剑对决,特别是处决动画极具冲击力。
这种双轨制设计既展现了育碧的创新勇气,也引发了对系列定位的思考:弥助线更像独立的武士题材游戏,而奈绪江线才是传统《刺客信条》的延续。开发者通过这种反差,为玩家提供了两种完全不同的战国时代体验。
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