《第一狂战士:卡赞(The First Berserker: Khazan)》的媒体评分已正式解禁,然而IGN的评测成绩尚未发布,IGN官方表示评测仍在进行中。
评测者透露,在过去的一周半时间里,他完全沉浸在这款游戏中,体验令他身心俱疲,双手酸痛,脑力过载,甚至由于挫败感而不得不暂时放下手柄。这款游戏的难度极高,尤其是在最艰难的战斗中,玩家需要展现近乎完美的技巧才能应对。
目前,评测者仍在缓慢推进这款基于《地下城与勇士》宇宙的衍生作品,并坦言游戏的挑战性给他带来了不少困难,这也是他尚未完成最终评测的原因之一。
尽管如此,评测者表示,在初期由于挫败感曾一度想放弃,但随着逐渐掌握战斗节奏,尤其是在对Boss的攻击模式逐步了解后,开始享受克服困难带来的成就感。
从IGN的角度来看,游戏的关卡设计与传统的类魂游戏相似,但亮点在于其极具挑战性的Boss战。虽然游戏的高难度可能会让一些玩家却步,但其核心的Boss战斗体验极为出色,令人上瘾。
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