在贝塞斯达工作室开发的《辐射》系列中,《辐射76》以其大型多人在线(MMO)元素和系列最辽阔的地图吸引了众多玩家。
在2025年游戏开发者大会(GDC)的小组讨论中,《辐射76》首席艺术总监Nate Purkeypile透露,团队为实现当前地图规模付出了巨大努力。
Purkeypile表示:“《辐射76》的地图规模宏大,实际上它超越了《上古卷轴V:天际》的大小。从项目初期,我就坚持这一规模,因为这是一款玩家会长期体验的游戏,我希望展现西弗吉尼亚州荒野的史诗感。”
此外,他还分享了游戏发布初期的感受:“尽管《辐射76》初期遇到了一些问题,但玩家对地图的喜爱让我感到欣慰。听到有人说‘游戏整体一般,但地图很棒’,我至少在地图设计上得到了认可。”
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