近日,根据Newzoo的最新市场报告,2024年PC游戏玩家数量达到9.075亿,同比增长约3400万。然而,尽管Steam平台用户增长显著,玩家仍倾向于选择经典老游戏,67%的游戏时间集中在发布至少六年以上的游戏上。
调查显示,玩家的游戏时间主要集中在《堡垒之夜》《刀塔2》《罗布乐思》和《英雄联盟》等热门游戏。尽管样本仅占全球PC游戏玩家的0.008%,但这一趋势表明,新游戏在吸引力上难以超越经典作品。
同时,随着科技发展,许多老游戏和独立游戏对硬件配置要求较低,玩家无需高昂成本即可享受游戏乐趣。相信未来PC游戏用户总数有望突破十亿。
此外,美国对游戏和电脑组件征收的关税可能进一步促使玩家选择对图形性能需求较低的老游戏。
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