近日,《双影奇境(Split Fiction)》游戏总监约瑟夫·法瑞斯在接受采访时表示,即便经过了漫长的开发过程,再次体验这款游戏时,他依然被其丰富的内容和独特的创意所震撼。他形容这种感觉就像从一场梦中醒来,难以相信他们竟然完成了如此庞大的作品。
法瑞斯强调,这款游戏是Hazelight工作室技术与叙事能力的一次全面升级。游戏不仅在机制设计上更加成熟,合作故事的创作也有了质的飞跃。他表示,玩家在通关后将体验到前所未有的内容。
Hazelight工作室一直致力于挑战自我,不断探索合作游戏的新可能性。法瑞斯认为,真正的创新源于对游戏的热情,以及不断探索未知领域的勇气。
《双影奇境》在内容上进行了大胆的尝试,游戏内包含大量可选支线内容,这些支线几乎可以视作独立的小型游戏,拥有全新的机制、boss战和视觉风格。
尽管在开发过程中遇到了诸多挑战,Hazelight工作室始终坚持自己的创作愿景,不向市场妥协。法瑞斯表示,他们将继续秉持对游戏的热情,带给玩家更多独特且富有创意的作品。
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