Iron Galaxy和Naughty Dog为《最后生还者重制版》发布了一个更新,为游戏添加了对AMD FSR 3.1的支持。
此外,更新补丁还修复了在使用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 时 可能出现的画面渲染问题。它还解决了在大学区域,当有敌人存在时 与发电机互动后可能会出现的问题。
另外,它还修复了在巴士站阳光直射的情况下,乔尔检查某些物品时手电筒会亮起的问题。
不过,看起来,这款游戏似乎不允许玩家将 FSR 3.1 帧生成与 DLSS 或 XeSS 结合使用。相反,FSR 3.1 帧生成只能与AMD的 FSR 3.1超分辨率技术绑定。这听起来很奇怪,因为FSR 3.1最大的特点之一就是能够与英特尔或英伟达的画质提升技术配合使用帧生成功能。
遗憾的是,《最后生还者:重制版》从未迎来对DLSS 3帧生成技术的支持,它也并不是首批支持最新的DLSS 4技术的游戏之一。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com