/ 新闻资讯

《怪物猎人:荒野》总监解释怪物血量变高原因!

发布时间:2025-01-25 16:01:33

《怪物猎人:荒野》新一轮的公测将于2月7日正式开始,该作的总监德田优也最近接受了IGN的采访,并在采访中提到了与前作相比,新作中的怪物将有更高的生命值。

德田优也对此解释称:这并不是我们一开始的意图,但与过去的作品相比,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的血量最终确实比世界高一点。(怪物的)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。

德田优也表示,“集中模式”的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。不仅仅只是攻击怪物的弱点来快速击杀怪物,而是通过新的模式来获得新的乐趣。

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com